domingo, enero 12, 2014

Ludocracia: los juegos al poder

Publicidad, campañas de bien público, diseño de objetos y espacios, clases en la universidad, tareas de inteligencia y tecnología para a guerra: la lógica de los juegos no sólo es un negocio millonario y global, sino que ha logrado atravesar la pantalla y colonizar la realidad, imponiendo como clave de época la necesidad de divertirnos todo el tiempo y sin parar, embarcados en lo que muchos llaman la "revolución del placer"; ¿Llegó la hora de la sociedad del control sonriente?


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